Ludi Romani
Die Ludi Romani sind als eine Reihe von fünf Übungen konzipiert, die folgende Merkmale aufweisen:
- Sie sind effiziente Einschleifübungen.
- Sie besitzen einen spielerischen-agonalen Charakter (Minimalistische "Spieloberfläche", Zeitmessung, Gravitasvergabe).
- Sie können allein oder in Echtzeit mit mehreren Spielern gespielt werden (z.B. als Aufwärmung im Unterricht oder Übung in der Intensivierung).
- Sie können der Progression unterliegen, z.B. durch Auswahl der aktuellen Lektion.
- Sie haben die Olympischen Spiele bzw. das Quinquertium als thematisches Vorbild.
- Sie werden sukzessive veröffentlicht, wobei die Nutzer wissen, dass insgesamt fünf Ludi Romani erscheinen werden.
Ludus I: Cursus
Konzept und Entwicklungsroadmap
Phase I: Entwicklung einer grundlegenden Version mit Basisfunktionalität
Nur Verbformen; Keine Beschränkung auf irgendeine Grammatik; Keine Progression; Hermeneus Grundwortschatz als Grundlage. Ansprechende grafische Umsetzung + Spielsounds (Für maximale Seriosität ausblendbar) Einstellung des Schwierigkeitsgrades; Teilbar per Tessera Möglichkeit, die Übung als Printversion herunterzuladen. Speicherung von Metriken;
Phase II: Erweiterung der Übung auf Grammatik und WS-Progression
Bei der Übungserstellung kann einfach auf die Formengrammatik eines Buchkapitels geklickt werden, um eine bestimmte Grammatik und vom Lektionswortschatz zu üben.
Phase III: Cursus als Realtime-Multiplayer-Übung nach dem Vorbild von Kahoot
Lehrkraft mit Abonnement erstellt Übung und teilt als Host eine Zugangstessera Max. 8 Schüler können beitreten; Sind sie authentifiziert, können Sie Gravitas gewinnen. Deluxe-Vorschlag: Bereitstellung einer Micro-PWA von hemeneus, mit der Schüler sich authentifizieren können, dem Spiel beitreten (etc…)
SuS sehen den Fortschritt ihrer Spielfiguren auf dem Bildschirm (z.B. Beamer) der Lehrkraft, das eigene Gerät dient nur als Spielcontroller zur Formeneingabe.